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不知道程序在想什么,运行一次就在temp里面解压一次。
一次576 MB,多少有点当用户的SSD是白捡的了
谢谢,确实是不知道会有这样的情况,程序也只是半路出家的爱好者。自解压模式的预设中,应该会在运行结束后删除temp中的文件。请问是否有能解决,或避免这种让用户的SSD沦为白捡的状况?还请不吝留言在下方。
他的意思是每次打开游戏都要解压并往SSD里写入576MB的文件,对比起正常的做法,显著增加了SSD的擦写量,对SSD的寿命有影响虽然我个人觉得影响有限,毕竟大部分人不会每天都把这个游戏打开很多次,正常的做法是游戏更新了,下载打开——体验完当前的剧情——关掉游戏,然后等下一次更新不过感觉这个自解压加密还是改掉比较好,目前除了SSD寿命的考虑之外,还有被杀软误报的问题
感谢建议!
你好,一般而言应该解压在system temp或者user temp的预设路径下面,但解压在游戏的.itch目录有点不太正常。
原来如此,那确实挺奇怪的……
让程序那边找找有没有解决的办法吧,实在不行去掉压缩就是。
is there like english version or is that in the settings??
Hey there,
Yes, you can switch to the English version in the settings. We are currently working on fixing the default language issue.
ight thanks just wanted to make sure :>
666
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不知道程序在想什么,运行一次就在temp里面解压一次。
一次576 MB,多少有点当用户的SSD是白捡的了
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他的意思是每次打开游戏都要解压并往SSD里写入576MB的文件,对比起正常的做法,显著增加了SSD的擦写量,对SSD的寿命有影响
虽然我个人觉得影响有限,毕竟大部分人不会每天都把这个游戏打开很多次,正常的做法是游戏更新了,下载打开——体验完当前的剧情——关掉游戏,然后等下一次更新
不过感觉这个自解压加密还是改掉比较好,目前除了SSD寿命的考虑之外,还有被杀软误报的问题
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原来如此,那确实挺奇怪的……
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